如何在怪谈遍地的世界活下去[综恐]: 第110章 第一百一十章

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黏在纸页上。

    西黛尔:“……”

    她看着手中的手札,心情难以描述,只觉自己看了个寂寞。

    既然说了给后世人一个警醒,那特么倒是把那件事是什么先写出来啊!!因为说了一堆废话,所以来不及给出关键信息便死了。

    真的,就这智商,被灭族了一点儿都不离谱。

    为什么!不把话说完再死!!

    后边没字了,她有些绝望地抖了抖这本手札,试图再抖出点儿什么信息。

    什么都没有,只有突然响起来的“沙拉”声。

    纸张年代久远,被她抖了一下之后,咔嚓碎了几页。

    西黛尔:……

    算了。

    她叹了口气,把手札端正,再把破碎的书页塞回去,然而这一番动作之后,她忽然意识到什么,把整本手札倒过来,从后边翻开。

    【切记,红色的门千万不能进入!】

    似乎只是一句庄重警告,但在这句话下边,竟然还有一条信息量极大的转折。

    【但若生死关头,迫不得已进入红门后,也有一条保命方法。只要在红门的房间中,找到一颗血色珠子,将血珠拿到手,便能安全回来。】

    【但此举凶险异常,吾家族中进门者数百人,出门者不足百之一二。如非万不得已,不可入门。】

    呦呵,还有这么个规定?

    西黛尔挑了挑眉,看见下边还有字,便接着看下去。

    【吾族镇宅之物,乃一盏铜灯。仅有巫女可凭血珠驱使铜灯,驱散魑魅魍魉。但因血珠难得,概无大用。若有外来者见此,能破除诅咒者,便可尽请此物。】

    【另:虽人可入红门,但一人只能进入三次,如超出三次,便会发生不可预料的恐怖之事。】

    下边的署名,土居総一郎,于明治23年春。

    也就是1891年。

    看完这些信息,西黛尔又整体翻阅了一遍,确认没有遗漏信息后,才看向手札旁摆放的那盏铜灯。

    铜灯造型奇特,玻璃罩的形状看上去像是一根蜡烛,摆在合拢的花瓣铜台中,花瓣铜台边缘有数十个小孔,形状颇圆,似乎是用来安置手札中所讲的血珠的地方。

    在小孔之外,还有一个可以推动的按钮,似乎是开启铜灯的开关,但是西黛尔试着推了下后,发现灯没有亮,大概是缺少了关键物品。

    比如血珠,或者巫女。

    铜灯边缘上有一个细柄把手,似乎是用来提着的,但它整体而言十分小巧,便是塞进怀中也没有问题。西黛尔提起它想象了一下,数百年前,穿着红白巫女服的少女也提着这盏灯步行在幽暗阴森的古宅中。

    数百年前啊……那个巫女肯定已经死了。

    而且按照族长手札中所记录,那个巫女是此家族的人,大概也是死于非命。

    西黛尔把灯提起,一边迅速理了一下脑海中的思路。

    从手札中的信息看来。

    首先,让土居家族覆灭的原因,是他们“做了某件事”。但这件事是什么?怎么样才能避开?她现在一点儿头绪都没有。

    其次,族长提到了“它”,“它”似乎便是杀死了族长的东西,但族长没有说“它”是什么。

    西黛尔沉思了一下。

    按照前后逻辑来讲,大概是土居家族做了某件事,引起了“它”的不满,“它”杀死了家族中的所有人,导致土居家族的灭顶之灾。

    而且,族长既然能警告后世人不要做这件事,就代表着……虽然古宅已经荒废,但其实,只要有人进来,还是有可能重蹈覆辙,令那件事重新发生。

    另外,关于“红门”之事,也引起了西黛尔的关注,但她在意的不是红门内有什么,而是——

    手札中一边说着红门内惊险万分,一边又说“若生死关头,迫不得已”又能靠进入红门中,暂时保命。

    这句话给出的信息量太大了。

    西黛尔感受着微微发烫的左眼,轻轻抬头看了眼四周。

    空旷、幽寂、晦暗的一楼大厅中,墙面斑驳,白色的墙灰剥落,地面上积起厚重灰尘,转角处有一个通向二楼的楼梯。

    除此之外,并无他物。

    看似安全,但西黛尔知道这里隐藏着许多不干净的东西。

    而且,那些存在一定……无比危险。

    这栋古宅中,红门最危险,所以被特意标记了出来。

    但红门之外,也不安全。

    这栋古宅中,处处危机四伏,根本就没有安全的地方。

    但也能得出一些线索:有件事不能做,有个“它”很危险,“红门”能进但不能超过三次,进入后找到血珠可以出来,古宅中有很多鬼,如果有血珠可以用铜灯驱散鬼魂……

    不,就算有血珠也不一定能驱散鬼,毕竟在手札中说,只有巫女才可使用铜灯。

    西黛尔沉默了数秒,虽然她暂时还没看见,但眼睛能感应到怨气。

    第一层楼似乎还好,她已经在此停顿数分钟,都没有东西找过来,但西黛尔确实能感受到越来越重、逐渐逼近的怨气。

    不能长久停留在一个地方,否则很快便会被鬼找到。

    西黛尔犹豫了下,很快做了决定,虽然不知道铜灯是否能用,但她还有一个优势,便是生田朝日的怨气凝聚的阴阳眼。生田朝日的诅咒游戏杀了不少人,聚集起来的强烈怨气导致西黛尔的眼睛不仅能看见鬼,还能在看不见的情况下大概感知鬼的方位。

    头顶的怨气强烈的让西黛尔头皮发麻,她没去细想这里到底发生过什么,思索了几秒后西黛尔果断踮脚把地图扯了下来。

    她本来以为是纸页,动作特意放轻了些,怕扯坏地图,但在摸上去的瞬间西黛尔便察觉出这应该是某种动物的皮。

    地图挺大的,大概长宽都是一米,西黛尔只能简单地看了一眼,记了下一层的大概走向,便卷起地图,塞进腰间皮带中。

    古宅四层楼,只有第一层没有复杂的构造,西黛尔看见了在第一层的尾巴处,有一扇最大的黑色小门,门旁还写了两个字。

    【出口】。

    这个出口自然是古宅的出口,古宅后边连着土居家族为了躲避红门而修建的村落。

    西黛尔没有犹豫,现在身边的寒意越来越重、怨气也越来越强,她准备先离开古宅。

    拿走地图和铜灯,绕过这个高台后,西黛尔才算来到第一层大厅的中间。不得不说这栋古宅非常之大,但一楼没有多余的房间,似乎是土居家族用来共同生活的场所,所以也没修建太多道路。

    西黛尔循着大概的方位走向古宅的出口处。

    大概两三分钟,她来到了出口处,然而西黛尔没能顺利出去。

    厚重的木门上挂着一把大铜锁,铜锁老旧、生锈,但重量一看便不可小觑,拿东西砸开不太现实。

    西黛尔试着推了下,发

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