我在生存游戏里种田: 2、第 2 章

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锄*1】。
    分解木箱,获得:【木板*2】
    ?
    说好的铲子呢?
    叶洛将整个空间看了个遍,这个空间也是一个洞穴,和上一个空间略有些不同,如果说上一个空间是普通的岩石洞窟,那么这个洞穴的角落和墙壁上都有凸出来的石块,看着就让人想刨下来……
    叶洛拿起鹤嘴锄试探着敲了几下。
    获得:【岩石*3】、【燧石*2】、【黑金*1】
    将洞穴里能敲的矿石全都敲了一圈,加上箱子里开出来的3块燧石,总共收获了15块岩石,13块燧石和5块黑金,依旧没有看到铲子,叶洛一脸黑线的看着包里的石头,不会是让他自己做一个吧!
    不信邪的检查了一下整个洞穴,确定没有任何遗漏,又看了一眼右上角的地图,这个洞穴甚至没有通往其他空间的出口,把视线从右上角收回,叶洛突然眼神一凝。
    左侧边栏不知道什么时候亮起来了几个图标,第一个图标是一个交叉的斧头和鹤嘴锄,显示名称为【工具】,点开后又弹出一个竖栏,上面是各种基础工具,除了叶洛想要的铲子,还有斧子、鹤嘴锄、剃刀、锤子等等都已经亮了起来。
    第二个图标【照明】是一个亮起来的火苗,点开后里面亮起来的有火把和木头篝火。
    第三个图标【生存】是一个打起来的绳结,像是个简单的绳子陷阱。点开后只有一个陷阱是亮着的。
    第四个位置是空的,第五个位置是一个由两把交叉的剑构成的图标,叫【战斗】,可以看到战斗长矛、战斗头盔和草制盔甲。
    第五个图标往下空了好几个位置,在接近末尾的位置,有一个名为【衣物】的草帽图标,目前可以看到两个图纸,一个是花环,功能是恢复精神,一个是草帽,功能是保持干净。
    叶洛从头到尾看了一遍,发现亮起来的都是他已经收集到材料的。
    比如工具栏里,除了锤子额外需要干草,其他的只需要树枝和燧石就可以直接制造;照明里的火把需要树枝和干草,木头篝火需要木材和干草;陷阱需要的材料也是草和树枝;战斗长矛需要黑金燧石和树枝,战斗头盔则是要黑金和岩石,草制盔甲只需要草和树枝;衣物就更简单了,花环只需要花,草帽只需要草。
    点击【工具】-【铲子】,叶洛手里瞬间出现一把铲子,自言自语的说道:“不知道附近还没有浆果丛了。”
    【欢迎使用风行导航,很高兴为您服务。正在为您规划路线……很抱歉,当前系统版本过低,附近空间未能查找到目的地,请重新输入目的地。】
    看来导航的探索范围有限,以初始空间为原点,两个空间为半径的范围内是没问题的。抬头看了一眼天上的雾墙,不知道这种探索是平面的还是立体的,这个初始空间的形状,真的很难让他不联想到蜂巢。
    想到这里,叶洛点开世界频道。
    上面的消息和之前差不多,充满了求助、谩骂和怨天尤人,但是同时也出现了不少有用的消息,看来已经有不少人开始出发探索周围了。
    毕竟新人礼包里只有一袋面包和一瓶水,就算是经历末日洗礼的人们的饭量已经控制的很小,这点食物,也只够人们活过几天的时间,探索周围,虽然可能遇到危险,但是守在原地,只能等着饿死。
    “看来大家的初始空间都是六边形的,目前好像没有人遇到其他‘玩家’,不知道是探索范围太小,还是有什么其他的规则。”
    见得不到更多有用的消息,叶洛转身回到初始空间。
    清点了一下物资,他现在有分解木桌获得的【木材*6】。
    挖矿获得的【燧石*11】、【岩石*15】、【黑金*5】,原本是13个燧石,但是制作铲子消耗了2个燧石2个树枝。
    分解木箱获得的【木板*2】。
    第一个洞穴空间获得的【压缩饼干*1】、【五连包方便面*1】、【矿泉水*12】。
    以及昨天获得的【干草】若干,【树枝】若干,以及吃剩下的19串浆果,另外还有没喝完的半瓶矿泉水和昨天剩的一袋面包。
    清点完物资,叶洛看向周围,除了刚刚已经探索过的右后方的“门”,剩下的五扇门,只有一处是安全系数较高,剩下四处都是比较危险。
    叶洛进入唯一安全的空间,这次也是一个四四方方的房间,四面墙上都有门,和初始空间不同,只是普通的木门。拿到物资后,叶洛试探着摸了一圈,除了一扇门显示可回到初始空间,另外三扇门全是安全系数较低。
    从初始空间定位时,这个空间的隔壁显示的是安全系数极低,而现在三面墙都是安全系数较低,看来每一个新进入的空间,除了来时的路,其他方向都是全新的空间。
    叶洛忍不住皱眉。导航提示的还是太简单了,只提醒安全系数,但是对于安全系数较低的空间,却只是提示比较危险,具体有什么,却是没有显示。
    不知道是不是版本过低的原因,也不知道怎么样才能升级。

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