我在星际做游戏: 第85章 chapter 085

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建的人,都能发现这个过程。

    燧人氏先后发明钻木取火和燧石取火,将这个技能教给族人,又将这个技能传播到其他的部落,发现天地间万物的自然规律,开始结绳记事等

    这些都是在这段长草期中发生的事情。

    许飘都已经安排好了接下来一期活动做什么了。

    人文始祖伏羲氏。

    为了将人与神、人类版伏羲氏和神话版伏羲是区分开来,许飘是打算在下一次活动中出第一个s的,到时候这个全新分阶一出,估计又是一个大地震。

    不过在下次活动前的一个月发展期里,许飘还是得顾一顾其他的两个游戏。

    有时候坑多了就是这点不好,肝完一个游戏的活动就得肝另一个,起码得保证每个游戏在每个月里都有一两次活动。

    《阴间距离》那边倒是还好搞,就把之前传说奖上演示过,打过广告的大逃杀模式给实装了就可以,然后再出个用积分兑换的称号啊、服饰之类的东西就好了,不过得注意起码不能让个恐怖风的吃鸡游戏变得太花里胡哨,一进去玩家全都是五颜六色的头发外观。

    还有就是要不把恐怖世界里的房产拿出来当游戏道具卖,当个氪金点什么的?说不定就有人想体验一下在恐怖副本中生活,喜欢出门买个包子就遇上人肉包子铺老板,去水乡小镇旅游就遇上徐婉君,回个老家赶上谢青玉的戏班唱戏之类的生活

    换算成无限流画风的话,差不多就是体验一把当恐怖世界原住民的感觉吧。

    这个回头可以跟莱克商量一下。

    总之《阴间距离》的活动是挺好想的,倒是《桃花源》这个休闲游戏需要好好思考一下。

    许飘思考了一段时间后,用ch的账号发了个《桃花源》的活动预告。

    【ch:《桃花源》即将推出全服活动[赶海大赛],活动开始时间为五天后。

    诚邀各位热爱赶海的玩家报名参加,活动时间持续五天,每天都将定时开始赶海比赛,比赛结果以收获积分来决定,获得赶海大赛优胜的玩家,可以得到[特殊建筑:酒泉][特殊道具][稀有食材][旅人触发概率提升物品]等奖励。

    与此同时,所有参与玩家都可以获得解锁[建筑:温泉]的奖励,欢迎大家踊跃参加。】

    【下次更新后,《桃花源》将会提升等级上限,并且在等级成就奖励中加入新建筑[面包窑],获得该建筑后将会开放新种类食谱。】

    嗯,这样应该也够热闹了。

    许飘看着自己发出去的公告满意地点点头。

    赶海嘛,值得一次专门的活动,而且赶海人多也热闹。

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